Der Stachelweber kommt mit drei +1/+1 Marken auf ihm ins Spiel.
2, entferne eine +1/+1 Marke vom Stachelweber: Lege eine +1/+1 Marke auf eine Kreatur Deiner Wahl.
1, entferne eine +1/+1 Marke vom Stachelweber: Kreaturen fügen in diesem Zug keinen Kampfschaden zu.