Bei jedem Überfall aus der Wildnis werden überall im Grenzland Leuchtfeuer entzündet.
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Alarmbereitschaft
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Spontanzauber — Abenteuer
Eine Kreatur deiner Wahl erhält +2/+2 bis zum Ende des Zuges. Enttappe sie. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Kreatur aus dem Exil wirken.)