Verzaubert eine Kreatur, die du kontrollierst
Wenn diese Aura ins Spiel kommt, schicke bis zu eine Kreatur deiner Wahl außer der verzauberten Kreatur ins Exil, bis diese Aura das Spiel verlässt. Die verzauberte Kreatur wird zu einer Kopie jener Kreatur, bis diese Aura das Spiel verlässt.
Die verzauberte Kreatur hat Abwehr {2}.