Convocar (Cada criatura que você vira ao jogar esta mágica reduz seu custo total em {1} ou em um mana da cor daquela criatura.)
Reforçar {4} (Você pode pagar um custo adicional de {4} ao jogar esta mágica.)
Se você pagou o custo de reforço, Primarca Kavu entra em jogo com quatro marcadores +1/+1 sobre ele.