Le garçon dans l'iceberg arrive avec dix marqueurs « glace » sur lui.
{3} : Retirez un marqueur « glace » de Le garçon dans l'iceberg.
Quand Le garçon dans l'iceberg n'a plus de marqueur « glace » sur lui, sacrifiez-le. Si vous faites ainsi, créez Marit Lage, un jeton de créature légendaire 20/20 noire Avatar avec le vol et l'indestructible.