{T} : La Gelectrode inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
À chaque fois que vous jouez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez dégager la Gelectrode.
« Les énergies opposées scellées dans des bulles plasmodermiques font vraiment de bons compagnons » —Trivaz, mage d'Izzet