Wenn diese Ausrüstung ins Spiel kommt, lege sie an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst.
Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+1 und hat Flugfähigkeit.
{2}: Falls diese Ausrüstung keine Kreatur ist, wird sie bis zum Ende des Zuges zu einer 0/0 Konstrukt-Held-Artefaktkreatur mit Flugfähigkeit und „Diese Kreatur erhält +1/+1 für jedes Artefakt, das du kontrollierst."
Ausrüsten {2}