Bestimme zwei —
• Neutralisiere einen Nichtkreatur-Zauberspruch deiner Wahl.
• Bringe eine bleibende Karte deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück.
• Eine Kreatur deiner Wahl erhält -3/-3 bis zum Ende des Zuges.
• Zerstöre einen Planeswalker deiner Wahl.