(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I — Cada jugador pone las tres primeras cartas de su biblioteca en su cementerio.
II — Exilia hasta dos cartas objetivo de los cementerios. Por cada carta de criatura exiliada de esta manera, ganas 1 vida.
III — Regresa la carta de criatura o tierra objetivo de tu cementerio a tu mano.