Ogniqualvolta una o più carte lasciano il tuo cimitero, Kirol diventa preparato. (Mentre è preparato, puoi lanciare una copia della sua magia. Se lo fai, non è più preparato.)
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Pack a Punch
{1}{R}{W}
Sorcery
Mill a card. Put two +1/+1 counters on target creature. It gains trample until end of turn.