Fliegend
Immer wenn ein Spieler einen Zauberspruch wirkt und falls es nicht der Zug jenes Spielers ist, bestimme eines -
* Lege eine +1/+1-Marke auf Vision.
* Vision destabilisiert sich. (Behandle ihn und alles, was an ihn angelegt ist, bis zu deinem nächsten Zug, als würde es nicht existieren.)