Wenn das Allzweckmesser ins Spiel kommt, lege es an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst.
Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1.
Ausrüsten {3} ({3}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)