A criatura equipada tem iniciativa, atropelar e ímpeto.
{1}: Se você controlar os Equipamentos cujos nomes são Elmo de Kaldra, Espada de Kaldra e Escudo de Kaldra, coloque em jogo uma ficha de criatura incolor 4/4 do tipo Avatar Lenda com o nome Kaldra e anexe esses Equipamentos a ela.
Equipar {2}