Die ausgerüstete Kreatur erhält +0/+1.
Solange die Widerstandskraft der ausgerüsteten Kreatur größer ist als ihre Stärke, weist sie Kampfschaden in Höhe ihrer Widerstandskraft statt ihrer Stärke zu.
Ausrüsten {1} ({1}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)