Quando Elemento Suspeito entrar no campo de batalha, suspeite dele. Crie uma ficha de criatura Detetive branca e azul 2/2. (Uma criatura suspeita tem ameaçar e não pode bloquear).
"Talvez eles estejam seguindo outra pessoa", pensou Alvis consigo mesmo, a despeito dos muitos indícios do contrário.