Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+0 und hat Reichweite.
Immer wenn die ausgerüstete Kreatur getappt wird, fügt sie jedem Gegner 1 Schadenspunkt zu.
Ausrüsten {1} ({1}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)