Lebensverknüpfung
Immer wenn eine andere modifizierte Kreatur, die du kontrollierst, stirbt, lege zwei +1/+1-Marken auf den Ondu-Strickmeister.
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Seil zuwerfen
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Hexerei — Abenteuer
Verteile zwei +1/+1-Marken auf eine oder zwei Kreaturen deiner Wahl. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Kreatur aus dem Exil wirken.)