(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I - Adivina 2.
II - Puedes poner en el campo de batalla una carta de criatura Héroe con valor de maná de 3 o menos de tu mano. Si no lo haces, roba una carta.
III - Pon un contador +1/+1 sobre cada criatura que controlas.