Questa creatura entra con due segnalini -1/-1.
{R/W}{R/W}, Rimuovi un segnalino da questa creatura: Un'altra creatura bersaglio che controlli prende +1/+0 e ha volare fino alla fine del turno. Attiva solo come una stregoneria.
I giganti amano due cose: dormire e disfarsi di chi vuole svegliarli.