Un avversario bersaglio rivela la sua mano. Scegli una carta non terra da quella mano. Esilia quella carta. Se il valore di mana della carta è pari o inferiore a 1, crea una pedina creatura Spirito 1/1 bianca e nera con volare.
Portarsi un segreto nella tomba non è abbastanza per nasconderlo agli Orzhov.