Ogniqualvolta un Nemico che controlli entra, ogni avversario perde 1 punto vita e tu guadagni 1 punto vita. Metti un segnalino progetto su questo incantesimo.
Quando viene messo il quinto segnalino progetto su questo incantesimo, sacrificalo. Quando lo fai, un avversario bersaglio esilia le prime cinque carte del suo grimorio. Puoi lanciare fino a due magie scelte tra le carte esiliate senza pagarne il costo di mana.