Coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla.
Obstinação — Se ao menos três manas brancos tiverem sido gastos para conjurar esta mágica, as criaturas que você controla ganham vigilância até o final do turno.
Temperados no fogo e unidos na virtude, os cavaleiros do Vale Arden lutam com uma vontade una e inquebrantável.