Siempre que una criatura entre en juego bajo tu control, obtiene +2/+0 y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.
"Desesperado, Konda envió guerreros para negociar con los magos ogros. Nadie sabe si fueron masacrados en Shinka o si llegaron siquiera a sus muros ensangrentados."
—Observaciones sobre la guerra con los kami