Flegel des Schreckens
{R}
Artefakt — Ausrüstung
Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+0.
Ausrüsten {1}
Anfertigung mit einem Artefakt {3}{R}{R} ({3}{R}{R}, schicke dieses Artefakt ins Exil, schicke ein weiteres Artefakt, das du kontrollierst, oder eine Artefaktkarte aus deinem Friedhof ins Exil: Bringe diese Karte transformiert unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. Spiele Anfertigung wie eine Hexerei.)
„Dachtest wohl, du wärst weit genug weg für's Schädel einhau'n, was?"