Volare, cautela
Ogniqualvolta lanci una magia non creatura, scegli uno che non è stato scelto in questo turno -
* Raggio Solare - Visione ha doppio attacco fino alla fine del turno.
* Controllo della Densità - Visione ha indistruttibile fino alla fine del turno.
* Tecnopatia - Pesca una carta.