Vuela.
Cuando Ezrim, director de la Agencia entre al campo de batalla, investiga dos veces. (Para investigar, crea una ficha de Pista. Es un artefacto con "{2}, sacrificar este artefacto: Roba una carta".)
{1}, sacrificar un artefacto: Ezrim gana a tu elección la habilidad de vigilancia, vínculo vital o antimaleficio hasta el final del turno.