Quando questa creatura entra, pesca una carta. Ogni giocatore perde 1 punto vita.
Dileggio - Ogniqualvolta lanci una magia istantaneo o stregoneria che bersaglia una creatura, esilia fino a una creatura bersaglio. Rimetti sul campo di battaglia quella carta sotto il controllo del suo proprietario all'inizio della prossima sottofase finale.