Immer wenn du einen Artefaktzauber wirkst, erhältst du {E} (eine Energiemarke).
{T}, bezahle {E}: Eine Kreatur deiner Wahl erhält +1/+0, Eile und verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.
{T}, bezahle {E}{E}{E}: Ziehe eine Karte.
{T}, bezahle {E}{E}{E}{E}{E}: Bringe eine Artefaktkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof getappt ins Spiel zurück.