(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I - Hellsicht 2.
II - Du kannst eine Held-Kreaturenkarte mit Manabetrag 3 oder weniger aus deiner Hand ins Spiel bringen. Falls du dies nicht tust, ziehe eine Karte.
III - Lege auf jede Kreatur, die du kontrollierst, eine +1/+1-Marke.