La Gran Obra
Encantamiento — Saga
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría.)
I — La Gran Obra hace 3 puntos de daño al oponente objetivo y a cada criatura que controla.
II — Crea tres fichas de Tesoro.
III — Hasta el final del turno, puedes lanzar hechizos de instantáneo y de conjuro desde cualquier cementerio. Si un hechizo lanzado de esta manera fuera a ir a un cementerio, en vez de eso, exílialo. Exilia La Gran Obra, luego regrésala al campo de batalla (con la cara frontal boca arriba).