Daña primero, vigilancia, prisa.
¡Enciende el motor (Si no tienes velocidad, empieza en 1. Aumenta una vez en cada uno de tus turnos cuando un oponente pierde vidas. La velocidad máxima es 4.)
Las otras criaturas que controlas obtienen +X/+0, donde X es tu velocidad.
Te cuesta {X} menos lanzar hechizos que no sean criatura, donde X es tu velocidad.