All'inizio del combattimento nel tuo turno, se hai lanciato una magia non creatura in questo turno, scopri 6.(Esilia carte dalla cima del tuo grimorio finché non esili una carta non terra con valore di mana pari o inferiore a 6. Lanciala senza pagare il suo costo di mana o aggiungila alla tua mano. Metti le altre in fondo in ordine casuale.)
Tutto solo nella sua stanza, un ragazzo creò un minuscolo universo.