{3}, {T}: Stelle Nachforschungen an. (Erzeuge einen Hinweis-Spielstein. Er ist ein Artefakt mit „{2}, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.")
Die Diebin wechselte mehrmals die Richtung, übergoss sich mit Parfüm, überquerte den Ozean und erwachte dennoch mit ihrem Verfolger dicht auf ihren Fersen.