Criatura — Mutante elemental
{2}{G}{G}
Injertar 4 (Esta criatura entra en juego con cuatro contadores +1/+1 sobre ella. Siempre que otra criatura entre en juego, puedes mover un contador +1/+1 de esta criatura a esa.)
Cuando el Enraizado citoplástico entre en juego, pon un contador +1/+1 sobre cada una de la otras criaturas que controlas que tenga un contador +1/+1 sobre ella.
{2}: Mueve un contador +1/+1 de la criatura objetivo que controlas al Enraizado citoplástico.
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