La Hidra mecánica entra en juego con cuatro contadores +1/+1 sobre ella.
Siempre que la Hidra mecánica ataque o bloquee, remueve un contador +1/+1 de ella. Si lo haces, la Hidra mecánica hace 1 punto de daño a la criatura o jugador objetivo.
{T}: Pon un contador +1/+1 sobre la Hidra mecánica.