Volare
Ogniqualvolta lanci una magia istantaneo, stregoneria o Mago, la Mistica di Umara prende +2/+0 fino alla fine del turno.
"Tolleriamo il covo di ladri di Hada del Nord, ma i tagliagole che si avventurano lungo il fiume si guadagnano un giro in aeromanta verso il mare aperto."