Créature — serpent et sorcier
{4}{U}
Quand cette créature arrive, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui-en un à la place.)
Renouveau — {2}{U}, exilez cette carte de votre cimetière : Engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
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