Beschwörung eines Traumwesens
{1}{U}
Fliegend
{T}: Eine Kreatur Deiner Wahl, die Du beherrschst und deren Widerstandskraft kleiner oder gleich 2 ist, erhält Flugfähigkeit und +1/+1 bis zum Ende des Zuges. Andere Effekte können später benutzt werden, um die Widerstandskraft dieser Kreatur über 2 zu erhöhen. Begrabe die Kreatur, wenn das Traumroß vor dem Ende des Zuges das Spiel verlässt. Wenn diese Kreatur das Spiel vor Ende des Zuges verlässt, begrabe das Traumroß.
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