Minacciare
Ogniqualvolta un avversario sacrifica un permanente non pedina o scarta una carta permanente, puoi mettere quella carta sul campo di battaglia sotto il tuo controllo da un cimitero.
Artefatto
{3}{B}
La paura è la sua unica vera compagna.
4 /
5
Lanterna di Tergrid
{3}{B}
Artefatto Leggendario
{T}: Un giocatore bersaglio perde 3 punti vita a meno che quel giocatore non sacrifichi un permanente non terra o scarti una carta.
{3}{B}: STAPpa la Lanterna di Tergrid.
Dio
{3}{B}{B}
Quando Tergrid era una bambina, la sua ombra cercò di ucciderla. Solo la sua lanterna la tiene a bada.