Bestimme eines -
* Eine Kreatur deiner Wahl erhält Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges. (Schaden und Effekte, die „zerstören", zerstören sie nicht.)
* Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl mit Widerstandskraft 4 oder mehr.
„Ich werde mich dem Avatar anschließen. Und ich werde ihm helfen, dich zu besiegen."