Defensor
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna-se noite no turno seguinte.)
"Seu guarda me atacou. Ele mereceu."
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Fugitiva Irada
Criatura — Lobisomem
Fugitiva Irada ataca a cada combate se estiver apta.
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.)