Vuela.
Siempre que el Depredador de Immersturm se gire, exilia hasta una carta objetivo de un cementerio y pon un contador +1/+1 sobre el Depredador de Immersturm.
Sacrificar otra criatura: El Depredador de Immersturm gana la habilidad de indestructible hasta el final del turno. Gíralo.