Il Cucciolo Pungente entra in gioco con quattro segnalini -1/-1.
{U/R}: Una creatura bersaglio non può bloccare il Cucciolo Pungente in questo turno.
Ogniqualvolta giochi una magia blu, rimuovi un segnalino -1/-1 dal Cucciolo Pungente.
Ogniqualvolta giochi una magia rossa, rimuovi un segnalino -1/-1 dal Cucciolo Pungente.