Innesto 2 (Questa creatura entra in gioco con due segnalini +1/+1. Ogniqualvolta un'altra creatura entra in gioco, puoi spostare un segnalino +1/+1 da questa creatura alla nuova.)
{G}: La creatura bersaglio con un segnalino +1/+1 può bloccare come se avesse volare in questo turno.