Abwehr — {2}, 2 Lebenspunkte bezahlen.
Immer wenn du eine oder mehrere Karten abwirfst, erhält eine Kreatur deiner Wahl bis zum Ende des Zuges +2/+0 für jede auf diese Weise abgeworfene Karte. Immer wenn jene Kreatur in diesem Zug einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehst du eine Karte.