Volare
Ogniqualvolta uno o più Draghi che controlli infliggono danno da combattimento a un avversario, scegli uno che non è stato scelto in questo turno —
• Distruggi un artefatto bersaglio controllato da quell'avversario.
• Questa creatura infligge 4 danni a ogni altro avversario.
• Esilia la prima carta del tuo grimorio. Puoi giocarla in questo turno.