Atropelar
Manutenção cumulativa {G} ou {W} (No início de sua manutenção, coloque um marcador de tempo nessa permanente e então a sacrifique, a menos que você pague seu custo de manutenção para cada marcador de tempo sobre ela.)
Quando Nishoba Ártico é colocado no cemitério vindo do jogo, você ganha 2 pontos de vida para cada marcador de tempo sobre ele.