Fahl (Diese Karte hat keine Farbe.)
Bonus {2}{C} (Du kannst zusätzlich {2}{C} bezahlen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst.)
Falls die Bonuskosten des Fahlpirschers bezahlt wurden, kommt er mit zwei +1/+1-Marken und einer Trampelschaden-Marke ins Spiel und hat Eile.