{2}, {T}: Schicke eine Karte deiner Wahl aus dem Friedhof eines Gegners ins Exil. Falls es eine Kreaturenkarte ist, ziehe eine Karte.
Zu Beginn deines Versorgungssegments und falls vier oder mehr Kreaturenkarten von diesem Artefakt ins Exil geschickt wurden, wirf eine Münze. Falls du den Münzwurf verlierst, opfere dieses Artefakt und bringe eine per Zufall bestimmte, von ihm ins Exil geschickte Karte auf die Hand ihres Besitzers zurück.