As criaturas atacantes que você controla recebem +1/+0.
No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Gangue de Instigadores.
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Alcateia do Sangue Selvagem
Criatura — Lobisomem
Atropelar
As criaturas atacantes que você controla recebem +3/+0.
No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Alcateia do Sangue Selvagem.